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[日記] 2003/05/05 バスランク9への大冒険 No.0000003421
Wang さん 2003/05/06 23:02


GWもいよいよ最終日。
ミッションやるにはいい日よりです。
そんなわけでバスミッション攻略大会!
ドンドンドン! パフパフパフッ!
集まったのは総勢15人のバストゥーク人。

まずは6-2の終わっていなかった人が3人いたのでそれをさくっと終わらせに
イフリートの釜へ。 アダマン鉱はすでに持っているとのことでらくちんでした。
以前の日記でも書いたとおり、トカゲとボムを倒して無事終了。
当たり前ですが人が増えるとずいぶん楽ですね(笑)

<font size="4"><b>ミッション7−1</b></font>
報告を済ませている間に、自分は先にロ・メーヴへ。
???の位置を見つけなくては!
ほどなく見つかり、仲間と合流。 さぁいきますか!
前回の経験から、今回の参加者にはサイレントオイルを1ダースずつ用意しといてもらいました。
ここは魔法感知のウェポンとロボだらけ。 スニークをかける場所などありません。

さっそく???を調べて戦闘! と言いたいところですが、そこにはロボ2匹とウェポン3匹。
こいつらを掃除するのですでに疲弊しそうです・・・
ちょっと離れたところまで引っ張って狩ることになったのですが、
サイレントオイルを使った状態で調べてさっと離れるとわいたゴーレムが感知せず。
む、これなら1匹ずつ釣れるな、と1匹だけ仲間のところに持ち帰って倒したところ、
もう1匹の姿が見当たらず。 既に消えてしまったようです。
ありゃりゃ・・・ 多少無理をしてでも同時に狩らないとダメですか。

再び???を探したところ、今度はウェポンが一匹だけの場所だったので掃除して戦闘開始。
無事に倒しても何も変化なし。
ここまでは前回と一緒です。
今度は慌てず騒がずまた???を探して調べると、無事に大事なものゲット!
どうやらこのミッションの鍵は、
<b>
・???を調べてわいたゴーレム2体を倒す
・ゾーン移動をせずに移動した???を調べる
</b>
ということみたいです。
???の場所によっては掃除が困難なので、いちどわかせて戦わずに消えるのを待って、
別の戦いやすいところに移るのを待つのがよさそうです。

ってことで無事7-1クリア!

<font size="4"><b>ミッション7−2</b></font>
バスで話を聞くと、どうやら次はバーニングサークルでボス戦のようです。
15人もいたのでとりあえず2PTにわけて同時攻略に挑戦しました。
構成は、モ戦詩白黒黒と暗狩赤赤黒白です。

中にはいると4匹のクゥダフが待ち構えておりました。
<img src="./images/2003050501.jpg">

<img src="./images/2003050502.jpg">

もっている武器と使っている魔法、アビから判断した結果、
<font color="#F0F0E0">
Go'Bha Slaughterer:暗
Sa'Nha Soulsaver:白
Da'Shu Knightslayer:赤
Ku'Jhu Graniteskin:戦
</font>
と判明。
ジョブが解ればBCNMで慣れたもの。
魔法を使う敵から倒していけばいいだけです。
他の亀もスリプルで普通に寝たので、BCNMよりは楽なようすです。
この状態では残った人の手伝いは出来ないらしいので、一度報告にもどりランク8になりました。
すぐさまパルブロに戻って残った人と組んで、無事に全員クリア。
Lv60もあれば特に難しくもないBCだと思います。
アビなし、薬品なしでした。

<font size="4"><b>ミッション8−1</b></font>
今度はどうやら流砂洞でガルカ像を探してこいというミッション。
しかし、流砂洞は古墳のように入り口があちこちにあり、その中も複雑な上、
地図はコッファーなので持っている人は少なく、捜索は困難を極めました。
パーティをいくつかにわけて、あちこちの流砂を捜索し、1時間ほどかけてようやく発見しました。
場所は<font color="#F0F0E0">西アルテパG-6</font>の流砂洞。

この奥地に例のガルカ重量感知式自動ドアがあり、そこを抜けるとありました。
<img src="./images/2003050503.jpg">
おお! ガルカ像だ!

・・・

・・・・・・


・・・・・・・・・・・・・・



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

どこかで見たことあるような?
・・・?






































<font size="7">!</font>
バウワンコだ!!
ドラえもん−のび太の大魔境−に登場した、謎の巨神像、
http://www.toho-a-park.com/video/dora/d6.html
絵が小さくて見難いですが、まさしくこれだ!

そんなどうでもいい事をよそに、ここに至るまでには63からみて強〜とての
クモやアリがいて、なかなか困難を極めました。
このクモがまたアクティブで毒を食らうとHPが枚秒12くらい減るわ、
範囲スロウはヘイストでは打ち消せないわで非常にうざかったです。

部屋にはアリが3匹いて、こいつらは掃除しないと無理っぽいので
掃除してから挑もうと片付けて中に入ると・・・
誰かが???を調べてしまったらしく、アリのNMが3匹POP(;´д⊂)
<img src="./images/2003050504.jpg">
MPないわ、TPないわ、状況が把握できてないわでパーティがたがた。
自分を含めて7,8人死んでしまいました。

前衛が一人しか生き残ってないので、これは救出も難しそうなので、
自分は死にデジョンで戻り、コロロカを走って砂漠を駆け抜け合流。
気分はメロス。
セリヌンティウスよ! 待っていてくれ!

なんとか掃除してレイズを済ませ、先ほどの急な戦闘から得た情報で
出現した3匹のNMのジョブが判明。
転んでもただでは起きません(笑)
<font color="#F0F0E0">
Centurio IV-VII:戦
Princeps IV-XLV:ナ
Triarius IV-XIV:黒
</font>
まあ、ジョブが解れば戦う順番は言うまでもないと思います。
前衛3人それぞれで挑発担当を決め、各個撃破で無事に倒すことができました。
でも、結構きつめなのでここは12人は欲しいところです。

これで終りかと思いきや、イベントで今度はH-8を目指せと言われ、またもや大捜索。
と見せかけて、先日の地図とりのときの探検で怪しい場所を見つけていたので
行って見たら大正解!
場所は<font color="#F0F0E0">C-11の穴から進んで入る事の出来るマップ外</font>の流砂洞。
ここの<font color="#F0F0E0">K-8の自動ドアから東に行った先</font>にありました。

<font size="4"><b>ミッション8−2</b></font>
依頼を受けて今度はクフタルの洞門へ。
入り口のところに???を発見。
調べると下に落っこちちゃいました。
その状態で下の???を調べると3匹のNMゴーストがPOP。
<img src="./images/2003050507.jpg">

ふむ、今度はこいつらを倒せばいいのか。
さっきよりはずいぶん楽そうだなぁ・・・と思っていたら、下にいってその困難さがわかりました。
まわりにはHauntが5匹もいるではありませんか(;´д⊂)
そしてそいつらを掃除している端からカニがわいてaddしていくし・・・
HPが黄色くなるとHauntまで反応して増えるし・・・

なんだかんだ言ってもやるしかないので、掃除をしてスニークをかけたまま調べたところ
反応しなかったので一匹だけ釣って倒すと残り2匹が消えていて、イベントも発生せず。
う、ここも3匹同時攻略か・・・
しかし、1匹やった感じ、このNMはHauntより弱い感じが。
これなら3匹同時も楽勝かな! と再びわかそうとしたところ、先ほどの戦闘直後のせいか、
10分くらい再POPせず。
ひたすら待ちつづけるメンバーでした。

10分後、ようやく再POPさせる事ができたのでいざ戦闘開始!
3匹同時攻略だ!
と思ったら、Hauntやカニが絡んできて大混戦。
4人死亡してこりゃエスケプしたほうがいいか!?
という状態になったのですが、ララバイとスリプルで寝かせてレイズが済むまで状態を維持し続けて、
状態を立て直してなんとか粘り勝ち。

スニークをかけたまま調べるとイベントが発生。
イベントが終わって離れると、スニークが切れかけであぶないところでした・・・
ま、全員無事に終わることができたので、報告するととうとうランク9になりました。

後から思ったのですが、ここのミッションは沸かせたあと、上の段から幽霊を見ることができるので、
そこから釣り上げた方が楽っぽいです。
カニとHauntの混戦は辛すぎです・・・

<font size="4"><b>ミッションを終えて</b></font>
こうして約10時間かけての大ミッションは終わりました。
ミッションも後半になるにつれてストーリーがだんだん濃くはなるのですが、
プレイヤーが関わる戦闘とイベントとストーリーの関係が希薄な感じがしてなりません。
もうちょっとバスでよかった、と思えるような展開を希望。
ミッション、クエともにろくでもない国ですが、自分はそれなりにこの国が好きです。
今後に期待しております。

ちなみにランク9以降のミッションはランクポイントがMAXでも発生しませんでした。
あべしっ!


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