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[日記] 2003/04/23 SAMURAI No.0000003075
Wang さん 2003/04/25 12:38


今日は実家に行く用事があったので2時間ほどしかプレーできませんでした。
ってことで、限られた時間を有効に使おう!
とまずはラバオへ。
ここの泉でサビキでサンドフィッシュという魚がつれるとか。
さっそくやってみました。

かなりあたりが少なく、バケツとカッパーリングが邪魔してくれましたが、
30分で2匹釣れました。
が、そこで糸切れ。 あわやサビキは泉の藻屑に・・・
そこでサンドフィッシュのアイコンを見ると、どうもアイスフィッシュと同じです。
ってことはこいつもリトルワームで釣れそうだ!
そう思い立って競売でリトルワームを購入して試したところ、ザリガニ、堀ブナに混じって
予想通りサンドフィッシュが釣れました。 検証終了!

次はテレポルテの石碑を取ろう!
さっそく白・黒に着替えてアルテパに飛び出し流砂洞へ。
くまなく探して回ったものの???を発見できず。
そうこうしている間に、サボテンダーに発見され、デジョンする暇もなく殺されました。
よって死にデジョン(;´д⊂)

もう一回アルテパに行く気にはなれなかったので、まだやっていなかった侍クエをやりにジ・タに出撃!
まさかり担いで聖地を彷徨い、ようやく怪しげな場所をK-10あたりに発見。
目的地はMAP外にありました・・・ どおりでなかなか見つからないわけです。
発見した???にまさかりを使うと、「かつてない殺気を背後から感じた!」とのメッセージが表示され、
木のモンスター登場!
<img src="./images/SAMURAI1.jpg">

かつてない殺気の割には弱かったのはLv30から受けられるクエだからでしょう。
あっさり倒して、???に木の芽をトレードしてアイテムゲット!
すぐさまデジョってコンシュまでテレポしてもらい、今度は西にあるミミズ広場の奥の洞窟へ。
ジラートで別のエリアに行く通路かと思いきや、侍クエストだったんですね。
それはさておき???に鉄をトレードするとボム登場。
<img src="./images/SAMURAI2.jpg">

こいつもあっさり倒して鉄ゲットです。
一時期はここで渋滞があったらしいのですが、いまはすっかり沈静化していて、
順番待ちどころか誰もいませんでした(笑)

さて、この2つをもって早速ノーグへ・・・と言いたいところですがここで時間がなくなったので、
カザムにいってあることをして終了。
そのある事とは、飛空艇乗り場の近くにいた子ミスラが「○○にサンドフィッシュとか見せたら喜ぶと思うよ」
と言っていたので、その人に先ほどつったサンドフィッシュを見せることです。
というわけで見せてみましたが、「すげー かっこいいー(以下略)」とか誉められただけで終了。
名声が足りないのか、魚が違うのか謎でした。



さて、黒マンドラの件で騒がしくなっていますが、まず事実として自分も黒マンドラは狩りました。
実際、弱いことは弱かったんですが、一部勘違いしている人がいますが、アホみたいにチェーンできる程は
弱くはありません。 回避がかなり高く、Lv65でも攻撃がスカスカ、ガードはされまくりです。
ただ、非常に痛い特殊攻撃がなく、向こうの攻撃力が低めだったので、戦闘しやすかったというだけです。
だいたい、自分が1撃50くらいのダメージを受ける程度で、ダブルヒットが飛んできます。

普通に戦っている分には、ものすごく弱い敵というわけではないけど、この辺にいる敵にしては楽に戦える、
そう思ったのでこいつらを狩っていました。
同じ経験値がもらえるのに、わざわざ強い方の敵を狩る必要はありませんから。
自分はLv63の後半から〜Lv65までこいつで稼ぎましたが、時給は2500〜3500程度でした。
なんせ、Lv63からみても「とて〜とてとて」の強さで、5チェーンしても経験値が200超えたことがありません。
というか、Lv61〜65まで一度たりとも経験値200を超えたのを見たことがありません。
それは自分達のやり方が下手だったのかもしれませんが、そうだったとしかいえません。

参考までにLv上げに費やした時間を書いておくと、
限界突破後、ランペールでLv61〜62までゴブを狩り続けて13時間ほど。
Lv62で経験値10000ほどはズヴァールの護衛デーモンで10時間ほど。
Lv63の後半まではイモムシで15時間ほど。
最後にLv65までは黒マンドラで20時間ほど。
このくらいかかっています。
ご飯、風呂休憩以外はほとんどLvあげで、それこそ寝る間を惜しんで時間を注いだ結果な訳で、
すごく楽をしたように言われるのは心外です。

後日、こいつがすぐさま修正されたのは意外でしたが、昔のオークが他の獣人より戦いやすかったので、
みんなこぞってそれでレベル上げしていたけど、今はHPが増やされて同じように苦労するようになったので
狩る人が凄く減った、そんな感じだと思います。
同様に、ウェポン系に怒りの旋風が加わり、レベル上げにはきつくなりました。
これらは仕様変更であり、以前に楽に狩れただけにすぎません。
それらに対して不公平だというのであれば、楽な敵をどんどん削っているスクウェア側に
言ってもらうより他はないと思います。

最後に日記でも書いた通り、ジラート以降のレベル上げは、
『とてとてより、とて乱獲』の方が絶対に効率がいいと思います。
強〜とて表示のゴブ乱獲で経験値60〜140しかもらってなくても時給2500〜3500はでていました。
イモムシや黒マンドラでたまに「とてとて」が混ざると、経験値はたしかに180とかもらえるのですが、
攻撃はスカスカだわ、被ダメはでかいわで、MPはどんどん減ったりで結局戦闘に時間がかかって、
時間単価にするとそんなに良いものではありません。
まあ、チェーン狙いは連戦で疲れるという方は、大物を狩ってしばらく休む、というスタイルでも
いいと思います。
参考になれば幸いです。


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