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赤樽 さん 2008/12/19 00:06

昔とくらべて、今はhmpや装備サンクのリフレ、クリマンの強化などの要因で
前衛が蝉で耐えてる間にしずめて後衛は被弾をおぎなう、という形でもmpがまにあうために
短時間で高効率を得られる前衛4のptが主力になってます。
もちろん、前衛が被弾を抑えるpsをもっているという前提になりますが。
外人だととりあえず頭数、という集め方するので竜サポ白で参加して後衛白ひとり、とか
とんでもない構成になることも少なくはないんですが
前衛4になれると、前衛3だと火力不足で戦闘が間延びするように感じるようになります。
時代の変化による考え方の変化なので、後衛でいくなら如何に効率重視でmpをもたせるのが
現在の後衛のスキル、という風に考えてみたらどうでしょう。


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