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FR さん 2007/11/09 19:28

というか、言い分がうんぬんという観点だけ見るなら、
単純にどのゲームでも、若干各値や計算が違えど、
まず、命中率が95%なら、最初に0〜100の乱数を発生させて、
その乱数の値が95以下なら攻撃命中判定その1を通過。
で、再び0〜100の乱数を発生させて、乱数の値が回避率以上なら、
攻撃命中判定その2を通過。 1と2の命中判定を両方通過で攻撃が命中。 
とまあ、概ねこんな感じになっているわけで。
命中の計算処理上では、どちらの言い分も正しいw

*誤表記修正。


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