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[雑談] ナイト強化案 No.0000261708
たるたる さん 2008/02/20 10:15

現在のナイトは
敵対心上げても殴られ大ダメージをもらうことでその分のヘイトが減りタゲ維持が難しい事とアタッカーがWSするとタゲが奪われる。

そのためケアルでヘイトを稼がないとタゲ維持できません。
後衛のようにMP豊富でないためケアルにも限界があります。
となると挑発でないとタゲ維持が難しくなります。

ということで盾で防いだら敵対心マイナスなし
騎士盾のみ%ダメージカット追加
魔法なりアビでダメージを一定数値を反射(盾スキルで数値変化)しその反射したダメージもナイトが直に与えたヘイトということでヘイト上昇させる。
ナイトの挑発orアビorフラッシュは発揮ではなく蓄積ヘイト
あと防御とVitをもっと体感でわかるようにする
盾で防いだら魔法も魔法ダメージ軽減しインビン中は魔法ダメージ0
ランパは魔法ダメージを約250まで防ぐがこれは少なすぎるため約900までに変更し持続時間を1分間
センチネルの効果を1.5倍増加 

これぐらいナイト強化すればなかなかよくないですかね?


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