![]() |
| タイトル | メタルブラック |
| ジャンル | シューティング |
| 画面 | 横 |
| メーカー | タイトー |
| 操作系 | 8方向レバー、2ボタン |
| 2人プレー | 同時 |
| 基板 | F2システム |
| ハーネス | JAMMA |
プロジェクトガンフロンティア2作目。ガンフロンティアは西部開拓時代あたりをイメージしていたが、こちらは文明が崩壊した未来が舞台。ニューロンと呼ばれるエネルギーを集めることで6段階にパワーアップするショットと、集めたエネルギーを開放するボタンで戦う。
ショットボタンは一回押しただけで連射され、そのうちだんだん連射速度が遅くなっていく。そのため適度な感覚で押しているだけでそこそこの連射ができる。連射回路をつけたほうが遥かに早いが、普通の人の手連射とはいい勝負かもしれない。エネルギー開放ボタンは押し続けると巨大なレーザー、離すと画面全体にダメージを与える。ただし一度使うとエネルギーが空になるため、またニューロンを集めなおす必要がある。
全6面で、6面ではクリアでもゲームオーバーでもエンディングとなる。
![]() |
![]() |
| ボスに対してエネルギー開放ボタンを押した瞬間。お互いのビームがぶつかり合う。 | その後エネルギーがはじけ、画面全体にスパークし、円形のエネルギー場が発生する。これはパワーが劣勢な側に移動し、ダメージを与える。この状態は非常に派手である。 |
![]() |
![]() |
| ボーナスステージ。1面と3面終了後に存在する。ロックオンミサイルにて敵機を破壊する。 | 通常はこの黄色いのを最後に破壊することでボーナスステージクリアとなるが… |
![]() |
![]() |
| ボーナスステージ開始時のデモ中に上上下下左右左右BA(エネルギー開放、ショット)の隠しコマンドを入力することで、 | 黄色い敵大増殖。 |
ディップスイッチ設定(明るい色が工場出荷設定)
| ディップスイッチA | |||||||||
| 内容 | 値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 未使用 | OFF | ||||||||
| 画面反転 | 通常 | OFF | |||||||
| 反転 | ON | ||||||||
| テストモード | 通常ゲーム | OFF | |||||||
| テストモード | ON | ||||||||
| デモサウンド | 有 | OFF | |||||||
| 無 | ON | ||||||||
| プレイ料金 COIN A |
1コイン1プレイ | OFF | OFF | ||||||
| 1コイン2プレイ | ON | ||||||||
| 2コイン1プレイ | OFF | ON | |||||||
| 3コイン1プレイ | ON | ||||||||
| プレイ料金 COIN B |
1コイン1プレイ | OFF | OFF | ||||||
| 1コイン2プレイ | ON | ||||||||
| 2コイン1プレイ | OFF | ON | |||||||
| 3コイン1プレイ | ON | ||||||||
| ディップスイッチB | |||||||||
| 内容 | 値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 難易度 | B | OFF | OFF | ||||||
| A(易しい) | ON | ||||||||
| C | OFF | ON | |||||||
| D(難しい) | ON | ||||||||
| エクステンド | 7万/15万毎 | OFF | OFF | ||||||
| 5万/12万毎 | ON | ||||||||
| 8万/18万毎 | OFF | ON | |||||||
| 10万/20万毎 | ON | ||||||||
| プレイヤー数 | 3 | OFF | OFF | ||||||
| 4 | ON | ||||||||
| 2 | OFF | ON | |||||||
| 1 | ON | ||||||||
| コンティニュー | 有 | OFF | |||||||
| 無 | ON | ||||||||
| ゲームタイプ | ダブルコンパネ | OFF | |||||||
| シングルコンパネ | ON | ||||||||